package example
import (
"archive/zip"
"bufio"
"compress/gzip"
"crypto/md5"
"crypto/sha1"
"crypto/sha256"
"crypto/sha512"
"fmt"
"io"
"log"
"net/http"
"os"
"path/filepath"
"strings"
"time"
)
创建空文件
func CreateEmptyFile() {
newFile, err := os.Create("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer newFile.Close()
log.Println(newFile)
}
Truncate裁剪文件
func CutFile() {
// 裁剪一个文件到100个字节
// 如果文件本来就少于100个字节,则文件中原始内容得以保留,剩余的字节以null字节填充
// 如果文件本来超过100个字节,则超过的字节会被抛弃
// 这样我们总是得到精确的100个字节的文件
// 传入0则会清空文件
err := os.Truncate("test.txt", 100)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
获取文件信息
func GetFileInfo() {
// 如果文件不存在,则返回错误
fileInfo, err := os.Stat("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("File name:", fileInfo.Name())
fmt.Println("Size in bytes:", fileInfo.Size())
fmt.Println("Permissions:", fileInfo.Mode())
fmt.Println("Last modified:", fileInfo.ModTime())
fmt.Println("Is Directory: ", fileInfo.IsDir())
fmt.Printf("System interface type: %T\n", fileInfo.Sys())
fmt.Printf("System info: %+v\n\n", fileInfo.Sys())
}
重命名和移动
func RenameOrMove() {
originalPath := "test.txt"
newPath := "test2.txt"
err := os.Rename(originalPath, newPath)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
删除文件
func DeleteFile() {
err := os.Remove("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
打开和关闭文件
func OpenFile() {
// 简单地以只读的方式打开.下面的例子会介绍读写的例子.
file1, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file1.Close()
// OpenFile提供更多的选项
// 最后一个参数是权限模式permission mode
// 第二个是打开时的属性
file2, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_APPEND, 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file2.Close()
// 下面的属性可以单独使用,也可以组合使用
// 组合使用时可以使用 OR 操作设置 OpenFile的第二个参数,例如:
// os.O_CREATE|os.O_APPEND
// 或者 os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_WRONLY
// os.O_RDONLY // 只读
// os.O_WRONLY // 只写
// os.O_RDWR // 读写
// os.O_APPEND // 往文件中添建(Append)
// os.O_CREATE // 如果文件不存在则先创建
// os.O_TRUNC // 文件打开时裁剪文件
// os.O_EXCL // 和O_CREATE一起使用,文件不能存在
// os.O_SYNC // 以同步I/O的方式打开
}
检查文件是否存在
func CheckIfFileExist() {
// 文件不存在则返回error
fileInfo, err := os.Stat("test.txt")
if err != nil {
if os.IsNotExist(err) {
log.Fatal("File does not exist.")
}
}
log.Println("File does exist. File information:")
log.Println(fileInfo)
}
检查读写权限
func CheckPermission() {
// 这个例子测试写权限,如果没有写权限则返回error
// 注意文件不存在也会返回error,需要检查error的信息来获取到底是哪个错误导致
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_WRONLY, 0666)
if err != nil {
if os.IsPermission(err) {
log.Println("Error: Write permission denied.")
}
}
file.Close()
// 测试读权限
file, err = os.OpenFile("test.txt", os.O_RDONLY, 0666)
if err != nil {
if os.IsPermission(err) {
log.Println("Error: Read permission denied.")
}
}
file.Close()
}
改变权限\拥有者\时间戳
func ChangeMateData() {
// 使用Linux风格改变文件权限
err := os.Chmod("test.txt", 0777)
if err != nil {
log.Println(err)
}
// 改变文件所有者
err = os.Chown("test.txt", os.Getuid(), os.Getgid())
if err != nil {
log.Println(err)
}
// 改变时间戳
twoDaysFromNow := time.Now().Add(48 * time.Hour)
lastAccessTime := twoDaysFromNow
lastModifyTime := twoDaysFromNow
err = os.Chtimes("test.txt", lastAccessTime, lastModifyTime)
if err != nil {
log.Println(err)
}
}
创建硬链接和软链接
一个普通的文件是一个指向硬盘的inode的地方;硬链接创建一个新的指针指向同一个地方,只有所有的链接被删除后文件才会被删除,硬链接只在相同的文件系统中才工作,你可以认为一个硬链接是一个正常的链接
symbolic link
,又叫软连接,和硬链接有点不一样,它不直接指向硬盘中的相同的地方,而是通过名字引用其它文件,他们可以指向不同的文件系统中的不同文件,并不是所有的操作系统都支持软链接
func CreateSymbolicLink() {
// 创建一个硬链接.
// 创建后同一个文件内容会有两个文件名,改变一个文件的内容会影响另一个
// 删除和重命名不会影响另一个
err := os.Link("original.txt", "original_also.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("creating sym")
// Create a symlink
err = os.Symlink("original.txt", "original_sym.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Lstat返回一个文件的信息,但是当文件是一个软链接时,它返回软链接的信息,而不是引用的文件的信息
// Symlink在Windows中不工作.
fileInfo, err := os.Lstat("original_sym.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Link info: %+v", fileInfo)
//改变软链接的拥有者不会影响原始文件
err = os.Lchown("original_sym.txt", os.Getuid(), os.Getgid())
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
文件读写
func IOFile() {
// 打开原始文件
originalFile, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer originalFile.Close()
// 创建新的文件作为目标文件
newFile, err := os.Create("test_copy.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer newFile.Close()
// 从源中复制字节到目标文件
bytesWritten, err := io.Copy(newFile, originalFile)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Copied %d bytes.", bytesWritten)
// 将文件内容flush到硬盘中
err = newFile.Sync()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
跳转到文件指定位置
func SeekFile() {
file, _ := os.Open("test.txt")
defer file.Close()
// 偏离位置,可以是正数也可以是负数
var offset int64 = 5
// 用来计算offset的初始位置
// 0 = 文件开始位置
// 1 = 当前位置
// 2 = 文件结尾处
var whence int = 0
newPosition, err := file.Seek(offset, whence)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Just moved to 5:", newPosition)
// 从当前位置回退两个字节
newPosition, err = file.Seek(-2, 1)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Just moved back two:", newPosition)
// 使用下面的技巧得到当前的位置
currentPosition, err := file.Seek(0, 1)
fmt.Println("Current position:", currentPosition)
// 转到文件开始处
newPosition, err = file.Seek(0, 0)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Position after seeking 0,0:", newPosition)
}
写文件
可以使用os包写入一个打开的文件,因为Go可执行包是静态链接的可执行文件,你import的每一个包都会增加你的可执行文件的大小.其它的包如
io
`os`或`bufio`提供了一些方法,但是它们不是必须的
func WriteFile() {
// 可写方式打开文件
file, err := os.OpenFile(
"test.txt",
os.O_WRONLY|os.O_TRUNC|os.O_CREATE,
0666,
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
// 写字节到文件中
byteSlice := []byte("Bytes!\n")
bytesWritten, err := file.Write(byteSlice)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Wrote %d bytes.\n", bytesWritten)
}
快写文件
os
包有一个非常有用的方法WriteFile()可以处理创建或者打开文件,写入字节切片和关闭文件一系列的操作.如果你需要简洁快速地写字节切片到文件中,你可以使用它
func WriteFileFast() {
err := os.WriteFile("test.txt", []byte("Hi\n"), 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
使用缓存写
bufio
包提供了带缓存功能的writer
,所以你可以在写字节到硬盘前使用内存缓存,当你处理很多的数据很有用,因为它可以节省操作硬盘I/O的时间.在其它一些情况下它也很有用,比如你每次写一个字节,把它们攒在内存缓存中,然后一次写入到硬盘中,减少硬盘的磨损以及提升性能
func WriteFileWithBuffer() {
// 打开文件,只写
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_WRONLY, 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
// 为这个文件创建buffered writer
bufferedWriter := bufio.NewWriter(file)
// 写字节到buffer
bytesWritten, err := bufferedWriter.Write(
[]byte{65, 66, 67},
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Bytes written: %d\n", bytesWritten)
// 写字符串到buffer
// 也可以使用 WriteRune() 和 WriteByte()
bytesWritten, err = bufferedWriter.WriteString(
"Buffered string\n",
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Bytes written: %d\n", bytesWritten)
// 检查缓存中的字节数
unflushedBufferSize := bufferedWriter.Buffered()
log.Printf("Bytes buffered: %d\n", unflushedBufferSize)
// 还有多少字节可用(未使用的缓存大小)
bytesAvailable := bufferedWriter.Available()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
// 写内存buffer到硬盘
bufferedWriter.Flush()
// 丢弃还没有flush的缓存的内容,清除错误并把它的输出传给参数中的writer
// 当你想将缓存传给另外一个writer时有用
bufferedWriter.Reset(bufferedWriter)
bytesAvailable = bufferedWriter.Available()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
// 重新设置缓存的大小
// 第一个参数是缓存应该输出到哪里,这个例子中我们使用相同的writer
// 如果我们设置的新的大小小于第一个参数writer的缓存大小, 比如10,我们不会得到一个10字节大小的缓存,而是writer的原始大小的缓存,默认是4096
// 它的功能主要还是为了扩容.
bufferedWriter = bufio.NewWriterSize(
bufferedWriter,
8000,
)
// resize后检查缓存的大小
bytesAvailable = bufferedWriter.Available()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
}
读取最多N个字节
os.File
提供了文件操作的基本功能,而io
,os
,bufio
提供了额外的辅助函数.
func ReadAtMostByte() {
// 打开文件,只读
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
// 从文件中读取len(b)字节的文件,返回0字节意味着读取到文件尾了,读取到文件会返回io.EOF的error
byteSlice := make([]byte, 16)
bytesRead, err := file.Read(byteSlice)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Number of bytes read: %d\n", bytesRead)
log.Printf("Data read: %s\n", byteSlice)
}
读取正好N个字节
func ReadSuitableByte() {
// Open file for reading
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// file.Read()可以读取一个小文件到大的byte slice中,但是io.ReadFull()在文件的字节数小于byte slice字节数的时候会返回错误
byteSlice := make([]byte, 2)
numBytesRead, err := io.ReadFull(file, byteSlice)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Number of bytes read: %d\n", numBytesRead)
log.Printf("Data read: %s\n", byteSlice)
}
读取至少N个字节
func ReadAtLeastByte() {
// 打开文件,只读
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
byteSlice := make([]byte, 512)
minBytes := 8
// io.ReadAtLeast()在不能得到最小的字节的时候会返回错误,但会把已读的文件保留
numBytesRead, err := io.ReadAtLeast(file, byteSlice, minBytes)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Number of bytes read: %d\n", numBytesRead)
log.Printf("Data read: %s\n", byteSlice)
}
读取全部字节
func ReadAllByte() {
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// os.File.Read(), io.ReadFull() 和
// io.ReadAtLeast() 在读取之前都需要一个固定大小的byte slice
// 但io.ReadAll()会读取reader(这个例子中是file)的每一个字节,然后把字节slice返回
data, err := io.ReadAll(file)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Data as hex: %x\n", data)
fmt.Printf("Data as string: %s\n", data)
fmt.Println("Number of bytes read:", len(data))
}
快读到内存
func ReadToRAM() {
// 读取文件到byte slice中
data, err := os.ReadFile("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Data read: %s\n", data)
}
使用缓存读
有缓存写也有缓存读,缓存reader会把一些内容缓存在内存中,它会提供比
os.File
和io.Reader
更多的函数,缺省的缓存大小是4096,最小缓存是16
func ReadByCache() {
// 打开文件,创建buffered reader
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
bufferedReader := bufio.NewReader(file)
// 得到字节,当前指针不变
byteSlice := make([]byte, 5)
byteSlice, err = bufferedReader.Peek(5)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Peeked at 5 bytes: %s\n", byteSlice)
// 读取,指针同时移动
numBytesRead, err := bufferedReader.Read(byteSlice)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Read %d bytes: %s\n", numBytesRead, byteSlice)
// 读取一个字节, 如果读取不成功会返回Error
myByte, err := bufferedReader.ReadByte()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Read 1 byte: %c\n", myByte)
// 读取到分隔符,包含分隔符,返回byte slice
dataBytes, err := bufferedReader.ReadBytes('\n')
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Read bytes: %s\n", dataBytes)
// 读取到分隔符,包含分隔符,返回字符串
dataString, err := bufferedReader.ReadString('\n')
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Read string: %s\n", dataString)
//这个例子读取了很多行,所以test.txt应该包含多行文本才不至于出错
}
使用 scanner
Scanner
是bufio
包下的类型,在处理文件中以分隔符分隔的文本时很有用.通常我们使用换行符作为分隔符将文件内容分成多行,在CSV
文件中,逗号一般作为分隔符.os.File
文件可以被包装成bufio.Scanner
,它就像一个缓存reader
,我们会调用Scan()
方法去读取下一个分隔符,使用Text()
或者Bytes()
获取读取的数据
分隔符可以不是一个简单的字节或者字符,有一个特殊的方法可以实现分隔符的功能,以及将指针移动多少,返回什么数据.如果没有定制的
SplitFunc
提供,缺省的ScanLines
会使用newline
字符作为分隔符,其它的分隔函数还包括ScanRunes
和ScanWords
,皆在bufio
包中
// To define your own split function, match this fingerprint
type SplitFunc func(data []byte, atEOF bool) (advance int, token []byte, err error)
// Returning (0, nil, nil) will tell the scanner
// to scan again, but with a bigger buffer because
// it wasn't enough data to reach the delimiter
//例子中,为一个文件创建了bufio.Scanner,并按照单词逐个读取:
func UseScanner() {
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
scanner := bufio.NewScanner(file)
// 缺省的分隔函数是bufio.ScanLines,我们这里使用ScanWords
// 也可以定制一个SplitFunc类型的分隔函数
scanner.Split(bufio.ScanWords)
// scan下一个token.
success := scanner.Scan()
if success == false {
// 出现错误或者EOF是返回Error
err = scanner.Err()
if err == nil {
log.Println("Scan completed and reached EOF")
} else {
log.Fatal(err)
}
}
// 得到数据,Bytes() 或者 Text()
fmt.Println("First word found:", scanner.Text())
// 再次调用scanner.Scan()发现下一个token
}
打包(zip) 文件
func ZipFile() {
// 创建一个打包文件
outFile, err := os.Create("test.zip")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer outFile.Close()
// 创建zip writer
zipWriter := zip.NewWriter(outFile)
// 往打包文件中写文件
// 这里我们使用硬编码的内容,你可以遍历一个文件夹,把文件夹下的文件以及它们的内容写入到这个打包文件中
var filesToArchive = []struct {
Name, Body string
}{
{"test.txt", "String contents of file"},
{"test2.txt", "\x61\x62\x63\n"},
}
// 下面将要打包的内容写入到打包文件中,依次写入
for _, file := range filesToArchive {
fileWriter, err := zipWriter.Create(file.Name)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
_, err = fileWriter.Write([]byte(file.Body))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
// 清理
err = zipWriter.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
抽取(unzip)文件
func UnzipFile() {
zipReader, err := zip.OpenReader("test.zip")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer zipReader.Close()
// 遍历打包文件中的每一文件/文件夹
for _, file := range zipReader.Reader.File {
// 打包文件中的文件就像普通的一个文件对象一样
zippedFile, err := file.Open()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer zippedFile.Close()
// 指定抽取的文件名
// 你可以指定全路径名或者一个前缀,这样可以把它们放在不同的文件夹中
// 我们这个例子使用打包文件中相同的文件名
targetDir := "./"
extractedFilePath := filepath.Join(
targetDir,
file.Name,
)
// 抽取项目或者创建文件夹
if file.FileInfo().IsDir() {
// 创建文件夹并设置同样的权限
log.Println("Creating directory:", extractedFilePath)
os.MkdirAll(extractedFilePath, file.Mode())
} else {
//抽取正常的文件
log.Println("Extracting file:", file.Name)
outputFile, err := os.OpenFile(
extractedFilePath,
os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC,
file.Mode(),
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer outputFile.Close()
// 通过io.Copy简洁地复制文件内容
_, err = io.Copy(outputFile, zippedFile)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
}
}
压缩文件
func GzipFile() {
outputFile, err := os.Create("test.txt.gz")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
gzipWriter := gzip.NewWriter(outputFile)
defer gzipWriter.Close()
// 当我们写如到gizp writer数据时,它会依次压缩数据并写入到底层的文件中
// 我们不必关心它是如何压缩的,还是像普通的writer一样操作即可
_, err = gzipWriter.Write([]byte("Gophers rule!\n"))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println("Compressed data written to file.")
}
解压缩文件
func UnGzipFile() {
// 打开一个gzip文件.
// 文件是一个reader,但是我们可以使用各种数据源,比如web服务器返回的gzipped内容
// 它的内容不是一个文件,而是一个内存流
gzipFile, err := os.Open("test.txt.gz")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
gzipReader, err := gzip.NewReader(gzipFile)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer gzipReader.Close()
// 解压缩到一个writer,它是一个file writer
outfileWriter, err := os.Create("unzipped.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer outfileWriter.Close()
// 复制内容
_, err = io.Copy(outfileWriter, gzipReader)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
临时文件和目录
os
提供了两个函数TempDir()
和TempFile()
使用完毕后,调用者负责删除这些临时文件和文件夹
有一点好处就是当你传递一个空字符串作为文件夹名的时候,它会在操作系统的临时文件夹中创建这些项目
func TempDir() {
// 在系统临时文件夹中创建一个临时文件夹
tempDirPath := strings.Join([]string{os.TempDir(), "myTempDir"}, string(os.PathSeparator))
err := os.Mkdir(tempDirPath, 0777)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Temp dir created:", tempDirPath)
// 在临时文件夹中创建临时文件
tempFile, err := os.CreateTemp(tempDirPath, "myTempFile.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Temp file created:", tempFile.Name())
// ... 做一些操作 ...
// 关闭文件
err = tempFile.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 删除我们创建的资源
err = os.Remove(tempFile.Name())
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = os.Remove(tempDirPath)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
通过HTTP下载文件
func DownloadFileByHttp() {
newFile, err := os.Create("devdungeon.html")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer newFile.Close()
url := "http://www.devdungeon.com/archive"
response, err := http.Get(url)
defer response.Body.Close()
// 将HTTP response Body中的内容写入到文件
// Body满足reader接口,因此我们可以使用io.Copy
numBytesWritten, err := io.Copy(newFile, response.Body)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Downloaded %d byte file.\n", numBytesWritten)
}
哈希和摘要
func HashAndSummary() {
// 得到文件内容
data, err := os.ReadFile("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 计算Hash
fmt.Printf("Md5: %x\n\n", md5.Sum(data))
fmt.Printf("Sha1: %x\n\n", sha1.Sum(data))
fmt.Printf("Sha256: %x\n\n", sha256.Sum256(data))
fmt.Printf("Sha512: %x\n\n", sha512.Sum512(data))
//上面的例子复制整个文件内容到内存中,传递给hash函数.另一个方式是创建一个hash writer,使用Write,WriteString,Copy将数据传给它.下面的例子使用 md5 hash,但你可以使用其它的Writer.
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
//创建一个新的hasher,满足writer接口
hasher := md5.New()
_, err = io.Copy(hasher, file)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 计算hash并打印结果
// 传递 nil 作为参数,因为我们不通参数传递数据,而是通过writer接口
sum := hasher.Sum(nil)
fmt.Printf("Md5 checksum: %x\n", sum)
}