[type]武器模式类型(1-7)
1
普通模式
2
普通-普通双模式
3
右键武器近身攻击模式
4
普通-榴弹模式
5
更改武器换弹模式
6
右键直接发射榴弹模式
7
武器延迟模式
8
武器点射模式
[wpn_change]武器原型及弹道(1-30)
1
★p228原型弹道
3
鸟狙scout原型弹道
4
手雷原型
5
自动散弹枪xm1014原型弹道
7
冲锋枪tmp(俗称渍水)原型弹道
8
警用单倍镜aug原型弹道
10
双枪elite原型弹道
11
★fiveseven原型弹道
12
冲锋枪ump45(警匪B-3-3)原型弹道
13
警用连狙sg550弹道原型
14
匪用galil(B-4-1)原型弹道
15
警用famas(B-4-1)原型弹道
16
警用usp原型弹道
17
匪用glock18原型弹道
18
狙击awp原型弹道
19
冲锋枪mp5原型弹道
20
机关枪M249原型弹道
21
半自动散弹枪M3原型弹道
22
m4a1
23
匪用mac10(B-3-1)原型弹道
24
匪用连狙g3sg1原型弹道
26
银鹰deagle原型弹道
27
匪用单倍镜sg552原型弹道
28
匪用ak47原型弹道
29
刀原型
30
冲锋枪p90(B-3-4)原型弹道
基本参数
[name]
武器自定义名称
[model]
模型名称
[damage]
伤害,数值为原型武器的倍数,就是说当数值为1时,武器与原型武器威力相当;数值为1.5时,武器威力为原型武器的1.5倍.
[damage2]
★刀专用★右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些.
[speed]
射速,数值与武器射速呈反比,值为1时为原型武器射速,值为1.5时武器射速为原型武器的0.5,值为0.5时武器射速为原型武器的2倍
[speed2]
★刀专用★右键射速,参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢
[zoom]
武器开启瞄准镜参数,0-关闭,1-开启单倍镜,武器原型为3\13\18或24时设为1有双倍瞄准(不然就是盲狙
[clip]
弹药匣装弹量
[ammo]
后背弹药量
[recoil]
武器后坐力,值为1时与原型武器后坐力相当,设为1.5时武器后坐力是原型武器的1.5倍,值为0.5时武器后坐力是原型武器的0.5倍
[gravity]
装备该武器时移动速度 ★250为持刀速度,185为装备awp移动速度★
[knockback]
武器击退距离,个人认为值为5就够了,可以为0 ★退魔圣焰击退20★
[cost]
价格 -16000-16000
[sound]
武器开枪音效,0-使用原型武器开枪音效,1-使用自定义武器开枪音效,2-双模式专用,A\B模式分别使用不同开枪音效
[team]
武器所属阵营,0-双方均可购买,1-T阵营专属,2-CT阵营专属
[buy]
允许以购买方式获得武器,0-不允许,只可从补给箱中随机获得;1-允许
[auto]
★专属,新武器不是★时去掉这项,0-普通模式,2-左键连射模式
[reload]
填装速度
[deploy]
拔枪时间,以秒为单位
[fastrun]
持枪移动速度
[sight_time]
变焦(zoom)时间 0-没有,1-放大1倍,2-原来的开镜,3-模型镜,4-单倍镜
[sight_model]
开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写
[fastrun]
Caps Lpck键快跑,参照ACR,要有动作才能用.0-不开启 1-开启
[sp_speed]
两次连射间隔速度,以毫秒为单位
[sp_times]
每次连射时间,以秒为单位
[m_timeready]
武器开枪预热时间,以秒为单位,设置同上
[s_auto]
右键一次性打完所有子弹,0-关闭,1-开启
bb39207fa249ea38f80d5b0009ee152ee671d6ff
刀专用参数
[damage2]
右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些
[speed2]
右键攻击速度(枪是射速),参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢
[distance1]
攻击距离,刀左键攻击的距离,参考模型或者自己设置,个人建议50-80为正常
[distance2]
攻击距离,刀右键攻击的距离,参考模型或者自己设置
[damageangle]
攻击角度,0-360之间,例子:你设置80就是攻击到80°角的敌人
[k_time]
武器右键近身攻击延迟
[k_radius]
武器右键近身攻击距离,50为普通刀有效攻击距离
[k_damage]
武器右键近身攻击伤害,数值为原型刀伤害的倍数,值为2,伤害为原型刀的2倍
[k_deploy]
武器右键近身攻击速度
[k_knockback]
武器右键近身攻击击退距离,设置同上
手雷专用参数
[size]
手雷攻击范围,爆炸的攻击范围
[explode]
手雷爆炸SPR,0-使用原版 1-自定义SPR
##武器模式切换参数
[d_tchange1]
或[d_timechange_1]
模式2切换到模式1所需时间,数值以秒为单位,如5秒就是武器从模式2切换到模式1花费5秒钟
[d_tchange2]
或[d_timechange_2]
模式1切换到模式2所需时间,同上
[d_damage]
模式2武器威力倍数,设置同上
[d_speed]
模式2武器射速,射速同上
[d_zoom]
模式2武器是否开启瞄准镜,设置同上
[d_recoil]
模式2武器后坐力,设置同上
[d_deploy]
模式2的拔枪时间,以秒为单位
[d_sight_model]
模式2的开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写
[d_reload]
模式2的填装速度,以秒为单位
榴弹参数
[l_nade]
"普通-榴弹"双模式武器装备榴弹数量
[l_costammo]
榴弹价格
[l_reload]
榴弹填装速度
[l_tchange1]
(简写)榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上
[l_tchange2]
(简写)普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上
[l_timechange_1]
榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上
[l_timechange_2]
普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上
[l_timereload]
榴弹发射间隔时间,值以秒为单位,设置同上
[l_knockback]
榴弹击退距离,设置同上
[l_radius]
榴弹伤害半径范围 ★英雄SVD伤害半径300★
[l_damage]
榴弹伤害值,值为1000时榴弹伤害为1000
[l_type]
榴弹模式,0-"普通-榴弹"模式互换,1-榴弹单一模式
[s_timereload]
换弹匣所需时间,以秒为单位,设置同上
[lg_ammo]
右键直接发射榴弹武器装备的榴弹数量
[lg_costammo]
右键直接发射榴弹武器的榴弹价格
[lg_damage]
右键直接发射榴弹武器的榴弹伤害,值为1000时榴弹害为1000
[lg_radius]
右键直接发射榴弹武器的榴弹杀伤范围 ★标准范围300★
[lg_knockback]
右键直接发射榴弹武器的榴弹击退力 ★标准击退20★
[lg_deploy]
右键直接发射榴弹武器的榴弹间隔时间,以秒为单位,设置同上
[lg_timeattack]
右键直接发射榴弹武器的榴弹发射延迟