[type]武器模式类型(1-7)

1普通模式

2普通-普通双模式

3右键武器近身攻击模式

4普通-榴弹模式

5更改武器换弹模式

6右键直接发射榴弹模式

7武器延迟模式

8武器点射模式

[wpn_change]武器原型及弹道(1-30)

1★p228原型弹道

3鸟狙scout原型弹道

4手雷原型

5自动散弹枪xm1014原型弹道

7冲锋枪tmp(俗称渍水)原型弹道

8警用单倍镜aug原型弹道

10双枪elite原型弹道

11★fiveseven原型弹道

12冲锋枪ump45(警匪B-3-3)原型弹道

13警用连狙sg550弹道原型

14匪用galil(B-4-1)原型弹道

15警用famas(B-4-1)原型弹道

16警用usp原型弹道

17匪用glock18原型弹道

18狙击awp原型弹道

19冲锋枪mp5原型弹道

20机关枪M249原型弹道

21半自动散弹枪M3原型弹道

22m4a1

23匪用mac10(B-3-1)原型弹道

24匪用连狙g3sg1原型弹道

26银鹰deagle原型弹道

27匪用单倍镜sg552原型弹道

28匪用ak47原型弹道

29刀原型

30冲锋枪p90(B-3-4)原型弹道

基本参数

[name]武器自定义名称

[model]模型名称

[damage]伤害,数值为原型武器的倍数,就是说当数值为1时,武器与原型武器威力相当;数值为1.5时,武器威力为原型武器的1.5倍.

[damage2]★刀专用★右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些.

[speed]射速,数值与武器射速呈反比,值为1时为原型武器射速,值为1.5时武器射速为原型武器的0.5,值为0.5时武器射速为原型武器的2倍

[speed2]★刀专用★右键射速,参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢

[zoom]武器开启瞄准镜参数,0-关闭,1-开启单倍镜,武器原型为3\13\18或24时设为1有双倍瞄准(不然就是盲狙

[clip]弹药匣装弹量

[ammo]后背弹药量

[recoil]武器后坐力,值为1时与原型武器后坐力相当,设为1.5时武器后坐力是原型武器的1.5倍,值为0.5时武器后坐力是原型武器的0.5倍

[gravity]装备该武器时移动速度 ★250为持刀速度,185为装备awp移动速度★

[knockback]武器击退距离,个人认为值为5就够了,可以为0 ★退魔圣焰击退20★

[cost]价格 -16000-16000

[sound]武器开枪音效,0-使用原型武器开枪音效,1-使用自定义武器开枪音效,2-双模式专用,A\B模式分别使用不同开枪音效

[team]武器所属阵营,0-双方均可购买,1-T阵营专属,2-CT阵营专属

[buy]允许以购买方式获得武器,0-不允许,只可从补给箱中随机获得;1-允许

[auto]★专属,新武器不是★时去掉这项,0-普通模式,2-左键连射模式

[reload]填装速度

[deploy]拔枪时间,以秒为单位

[fastrun]持枪移动速度

[sight_time]变焦(zoom)时间 0-没有,1-放大1倍,2-原来的开镜,3-模型镜,4-单倍镜

[sight_model]开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写

[fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR,要有动作才能用.0-不开启 1-开启

[sp_speed]两次连射间隔速度,以毫秒为单位

[sp_times]每次连射时间,以秒为单位

[m_timeready]武器开枪预热时间,以秒为单位,设置同上

[s_auto]右键一次性打完所有子弹,0-关闭,1-开启

bb39207fa249ea38f80d5b0009ee152ee671d6ff

刀专用参数

[damage2]右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些

[speed2]右键攻击速度(枪是射速),参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢

[distance1]攻击距离,刀左键攻击的距离,参考模型或者自己设置,个人建议50-80为正常

[distance2]攻击距离,刀右键攻击的距离,参考模型或者自己设置

[damageangle]攻击角度,0-360之间,例子:你设置80就是攻击到80°角的敌人

[k_time]武器右键近身攻击延迟

[k_radius]武器右键近身攻击距离,50为普通刀有效攻击距离

[k_damage]武器右键近身攻击伤害,数值为原型刀伤害的倍数,值为2,伤害为原型刀的2倍

[k_deploy]武器右键近身攻击速度

[k_knockback]武器右键近身攻击击退距离,设置同上

手雷专用参数

[size]手雷攻击范围,爆炸的攻击范围

[explode]手雷爆炸SPR,0-使用原版 1-自定义SPR

##武器模式切换参数

[d_tchange1][d_timechange_1]模式2切换到模式1所需时间,数值以秒为单位,如5秒就是武器从模式2切换到模式1花费5秒钟

[d_tchange2][d_timechange_2]模式1切换到模式2所需时间,同上

[d_damage]模式2武器威力倍数,设置同上

[d_speed]模式2武器射速,射速同上

[d_zoom]模式2武器是否开启瞄准镜,设置同上

[d_recoil]模式2武器后坐力,设置同上

[d_deploy]模式2的拔枪时间,以秒为单位

[d_sight_model]模式2的开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写

[d_reload]模式2的填装速度,以秒为单位

榴弹参数

[l_nade]"普通-榴弹"双模式武器装备榴弹数量

[l_costammo]榴弹价格

[l_reload]榴弹填装速度

[l_tchange1](简写)榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上

[l_tchange2](简写)普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上

[l_timechange_1]榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上

[l_timechange_2]普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上

[l_timereload]榴弹发射间隔时间,值以秒为单位,设置同上

[l_knockback]榴弹击退距离,设置同上

[l_radius]榴弹伤害半径范围 ★英雄SVD伤害半径300★

[l_damage]榴弹伤害值,值为1000时榴弹伤害为1000

[l_type]榴弹模式,0-"普通-榴弹"模式互换,1-榴弹单一模式

[s_timereload]换弹匣所需时间,以秒为单位,设置同上

[lg_ammo]右键直接发射榴弹武器装备的榴弹数量

[lg_costammo]右键直接发射榴弹武器的榴弹价格

[lg_damage]右键直接发射榴弹武器的榴弹伤害,值为1000时榴弹害为1000

[lg_radius]右键直接发射榴弹武器的榴弹杀伤范围 ★标准范围300★

[lg_knockback]右键直接发射榴弹武器的榴弹击退力 ★标准击退20★

[lg_deploy]右键直接发射榴弹武器的榴弹间隔时间,以秒为单位,设置同上

[lg_timeattack]右键直接发射榴弹武器的榴弹发射延迟